Join em SQL é um assunto que provoca muitas dúvidas, afinal, sempre que juntamos duas ou mais tabelas, poderemos ter resultados bem diferentes dependendo do tipo de junção que estamos fazendo. A imagem abaixo mostra facilmente todos eles. Veja abaixo: LEFT JOIN, RIGHT JOIN, INNER JOIN e FULL OUTER JOIN.
Gerenciamento de Projetos, Tecnologia da Informação, Programação e Banco de Dados.
sábado, 30 de junho de 2012
[SQL] - Join ou Junções SQL - Inner, left, right e full outer join
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segunda-feira, 7 de maio de 2012
[GP] - Cancelamento da Sprint
Uma Sprint pode ser cancelada antes do time-box da Sprint terminar. Somente o Product Owner tem a autoridade para cancelar a Sprint, embora ele (ou ela) possa fazer isso sob influência das partes interessadas, da Equipe de Desenvolvimento ou do Scrum Master.
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quinta-feira, 19 de abril de 2012
[GP] - Sprint
O coração do Scrum é a Sprint, um time-box de um mês ou menos, durante o qual um “Pronto”, versão incremental potencialmente utilizável do produto, é criado. Sprints tem durações coerentes em todo o esforço de desenvolvimento. Uma nova Sprint inicia imediatamente após a conclusão da Sprint anterior.
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quarta-feira, 18 de abril de 2012
[GP] - Eventos Scrum
Eventos prescritos são usados no Scrum para criar uma rotina e minimizar a necessidade de reuniões não definidas no Scrum. O Scrum usa eventos time-boxed, onde todo evento tem uma duração máxima. Isto garante que uma quantidade adequada de tempo seja gasta no planejamento sem permitir perdas no processo de planejamento.
Além da Sprint, que é um container para outros eventos, cada evento no Scrum é uma oportunidade de inspecionar e adaptar alguma coisa. Estes eventos são especificamente projetados para permitir uma transparência e inspeção criteriosa. A não inclusão de qualquer um dos eventos resultará na redução da transparência e da perda de oportunidade para inspecionar e adaptar.
Fonte: http://www.scrum.org/
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terça-feira, 17 de abril de 2012
[GP] - O Time Scrum
O Time Scrum é composto pelo Product Owner, a Equipe de Desenvolvimento e o Scrum Master. Times Scrum são auto-organizáveis e multifuncionais. Equipes auto-organizáveis escolhem qual a melhor forma para completarem seu trabalho, em vez de serem dirigidos por outros de fora da equipe. Equipes multifuncionais possuem todas as competências necessárias para completar o trabalho sem depender de outros que não fazem parte da equipe. O modelo de equipe no Scrum é projetado para aperfeiçoar a flexibilidade, criatividade e produtividade.
Times Scrum entregam produtos de forma iterativa e incremental, maximizando as oportunidades de realimentação. Entregas incrementais de produto “Pronto” garantem que uma versão potencialmente funcional do produto do trabalho esteja sempre disponível.
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sábado, 14 de abril de 2012
[GP] - Teoria do Scrum
Scrum é fundamentado nas teorias empíricas de controle de processo, ou empirismo. O empirismo. O empirismo afirma que o conhecimento vem da experiência e de tomada de decisões baseadas no que é conhecido. O Scrum emprega uma abordagem iterativa e incremental para aperfeiçoar a previsibilidade e o controle de riscos.
Três pilares apóiam a implementação de controle de processo empírico: transparência, inspeção e adaptação.
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sexta-feira, 13 de abril de 2012
[GP] - Visão geral do Scrum
Scrum (subs): Um framework dentro do qual pessoas podem tratar e resolver problemas complexos e adaptativos, enquanto produtiva e criativamente entregam produtos com o mais alto valor possível. Scrum é:
- Leve
- Simples de entender
- Extremamente difícil de dominar
Scrum é um framework estrutural que está sendo usada para gerenciar o desenvolvimento de produtos complexos desde o início de 1990. Scrum não é um processo ou uma técnica para construir produtos; em vez disso, é um framework dentro do qual você pode empregar vários processos ou técnicas. O Scrum deixa claro a eficácia relativa das práticas de gerenciamento e desenvolvimento de produtos, de modo que você possa melhorá-las.
Framework Scrum
O framework Scrum consiste nas equipes do Scrum associadas a papéis, eventos, artefatos e regras. Cada componente dentro do framework serve a um propósito específico e é essencial para o uso e sucesso do Scrum.
Estratégias específicas para o uso do framework Scrum variam e são descritas em outros documentos.
As regras do Scrum integram os eventos, papéis e artefatos, administrando as relações e interações entre eles. As regras do Scrum são descritas ao longo deste documento.
Fonte: http://www.scrum.org/
quinta-feira, 12 de abril de 2012
[GP] - O propósito do Guia do Scrum
Scrum é um framework para desenvolver e manter produtos complexos. Este guia contém a definição do scrum. Esta definição consiste em papéis, eventos, artefatos e as regras do Scrum que unem os demais e os mantém integrados. Ken Schwaber e Jeff Sutherland desenvolveram o Scrum; o Guia do Scrum é escrito e fornecido por eles. Juntos, eles apóiam o Guia do Scrum.
Fonte: http://www.scrum.org/
[GP] - Benefícios da Gestão do Conhecimento
Achei esse artigo muito interessante no site do HSM (segue link no final e todos os créditos) pois agora comecei a trabalhar em uma equipe que preza muito isso, segue abaixo o artigo:
Não é de hoje que as empresas já a utilizam como ferramental de capacitação profissional. Temos inúmeros exemplos de mestres que passam os ofícios de sua profissão a seus aprendizes, desde os grandes mestres da arte como Da Vinci ao um simples carpinteiro em sua oficina rudimentar.
Não é de hoje que as empresas já a utilizam como ferramental de capacitação profissional. Temos inúmeros exemplos de mestres que passam os ofícios de sua profissão a seus aprendizes, desde os grandes mestres da arte como Da Vinci ao um simples carpinteiro em sua oficina rudimentar.
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domingo, 29 de janeiro de 2012
[YOUTUBE] - Como capturar e mostrar thumbnails dos vídeos do Youtube
As miniaturas das imagens são chamadas de "thumbnails" em inglês, são capturadas durante o upload do vídeo, e servem de “capa” para o mesmo quando o usuário ainda não clicou no botão de Play.
Você já deve ter reparado que o link dos vídeos do Youtube é sempre o mesmo, o que muda é apenas o ID do vídeo. Veja abaixo como é o formato do link de um vídeo do Youtube.
http://www.youtube.com/watch?v=ID-DO-VÍDEO
As letras e números que aparecem aleatoriamente no final do link dos vídeos, é o ID do vídeo.
O link para gerar essas imagens é sempre o mesmo (assim como os vídeos), e a única coisa que muda é o ID do vídeo do qual a imagem deve ser mostrada, veja o exemplo abaixo.
http://img.youtube.com/vi/ID-DO-VÍDEO/1.jpg
O link acima é responsável por mostrar a miniatura de qualquer vídeo do Youtube, basta substituir a parte que foi destacada em bege pelo ID do vídeo que você quer, e a parte que foi destacada em azul você pode mudar para: 1, 2 ou 3, que é o número da miniatura. Fazendo isso, uma miniatura pequena (120px por 90px) será gerada.
Utilizando o mesmo link que foi mostrado acima, é possível gerar uma miniatura maior, com praticamente o tamanho original do vídeo (480px por 360px). Para tal, basta adicionar as letras “hq” antes do número da miniatura, como mostrado abaixo.
http://img.youtube.com/vi/ID-DO-VÍDEO/hq1.jpg
Você já deve ter reparado que o link dos vídeos do Youtube é sempre o mesmo, o que muda é apenas o ID do vídeo. Veja abaixo como é o formato do link de um vídeo do Youtube.
http://www.youtube.com/watch?v=ID-DO-VÍDEO
As letras e números que aparecem aleatoriamente no final do link dos vídeos, é o ID do vídeo.
O link para gerar essas imagens é sempre o mesmo (assim como os vídeos), e a única coisa que muda é o ID do vídeo do qual a imagem deve ser mostrada, veja o exemplo abaixo.
http://img.youtube.com/vi/ID-DO-VÍDEO/1.jpg
O link acima é responsável por mostrar a miniatura de qualquer vídeo do Youtube, basta substituir a parte que foi destacada em bege pelo ID do vídeo que você quer, e a parte que foi destacada em azul você pode mudar para: 1, 2 ou 3, que é o número da miniatura. Fazendo isso, uma miniatura pequena (120px por 90px) será gerada.
Utilizando o mesmo link que foi mostrado acima, é possível gerar uma miniatura maior, com praticamente o tamanho original do vídeo (480px por 360px). Para tal, basta adicionar as letras “hq” antes do número da miniatura, como mostrado abaixo.
http://img.youtube.com/vi/ID-DO-VÍDEO/hq1.jpg
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terça-feira, 17 de janeiro de 2012
[GP] - As 3 Leis sobre Satisfação de Clientes
Este artigo foi escrito por Alexandre Borin, empreendedor à frente da Prestus.
Qualquer empresário ou consultor com experiência sabe bem como é fundamental garantir a satisfação dos clientes para que um negócio tenha sucesso. Na prática, essa satisfação se trata da superação de expectativas em relação ao produto, do atendimento, da infra-estrutura e dos demais atributos da empresa, que se evolui para a fidelização.
E porque é tão importante fidelizar um cliente?
É um assunto vasto e apaixonante, sobretudo para os que gostam da vertente comercial. Podemos enumerar 3 grandes leis que deveriam tornar a palavra “fidelização” a mais importante do seu vocabulário.
1 – Em geral é mais barato fidelizar do que atrair novos clientes
Este é, sem dúvida, o principal argumento para a maioria dos executivos. O esforço de marketing para atrair novos clientes, numa realidade corporativa tão competitiva como a de hoje, é cada vez maior. Ações de pós-venda e uma busca contínua por aprimoramento e qualidade são incomparavelmente mais baratas, e com um uma relação custo/benefício extremamente atraente.
2 – Cliente fiel gera mais clientes
O boca-a-boca é a forma mais eficiente de propagar o sucesso dos seus produtos e serviços. E nunca esse boca-a-boca viajou em uma velocidade tão rápida quanto na era digital. Se, por um lado, as empresas se deparam com concorrência global, por outro, cada vez mais notícias (boas e más) sobre o seu produto chegam ao ouvido ou à tela do seu potencial consumidor. Mais do que na tradicional propaganda, pesquisas mostram que as pessoas confiam e buscam recomendações dos seus amigos e familiares.
3 – Qualidade é o que o cliente diz que é
O autor desta frase é nada mais do que um dos criadores do Total Quality Management (Gestão da Qualidade Total), umas das metodologias mais atuais, embora já consagrada. E o que ele quer nos dizer, efetivamente é que a excelência de uma empresa se mede antes de tudo pela satisfação dos seus clientes. Aspectos como cumprimento de prazos, preços justos, atendimento diferenciado e disponibilidade permanente são premissas para essa satisfação. E cliente satisfeito é cliente fiel.
Ou seja, muito dessa fidelização passa por ser “como” seu cliente espera e estar disponível “quando” ele espera, o que no mundo digital e dos serviços, significa dizer 24h por dia.
Posto isto, quando falamos em disponibilidade integral como um diferencial competitivo, a maioria em grandes empresas vê o assunto um tanto o quanto utópico: todos gostariam de ter, mas quase ninguém tem condições de arcar com os custos inerentes a sua estrutura humana e física necessária.
Na Prestus, temos experiências muito bem sucedidos em mudar essa realidade, evoluindo o conceito de Escritório Virtual para um conceito evoluído, sem empréstimos de salas de reuniões e sim com o fornecimento de serviços muito mais avançados envolvendo o atendimento ao cliente e a retaguarda do negócio em si, com secretárias 24h por dia.
Apenas um exemplo do que é possibilitar uma experiência consistente para clientes ao entrarem em contato com o seu negócio, e deixar de perder importantes contatos de clientes por falta de recursos humanos capacitados ou disponíveis, naquele momento.
Alexandre Borin Cardoso
CEO da Prestus®
CEO da Prestus®
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quarta-feira, 30 de novembro de 2011
[GP] - Líderes responsáveis, uma nova necessidade empresarial
Responsabilidade social e sustentabilidade são termos recorrentes no planejamento estratégico da maioria das organizações, já cunhados com a sigla RSE (Responsabilidade Socioambiental Empresarial), mas que ainda necessitam de líderes profundamente preparados para serem colocados em prática. Ao mesmo tempo em que o público cobra posturas socialmente responsáveis das empresas, colocando em xeque seu apelo junto aos clientes, políticas sustentáveis são cada vez mais necessárias para a própria manutenção dos negócios.
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domingo, 11 de setembro de 2011
[WIREFRAME] - Ferramenta baseada na Web para fazer e compartilhar wireframe
O nome do post já diz tudo, é uma ferramenta baseada na Web para fazer e compartilhar wireframes.
O objetivo deles é continuar a melhorar a Mockingbird para torná-lo a ferramenta mais fácil e amigável wireframing lá fora.
Muito boa ferramenta galera. Apesar de ser paga, dá para usar ela como free sem ter que salvar o projeto. Acredito que se alguém queira usá-la em algo profissional faça a compra. Utilizei apenas para fazer um esboço rápido de uma tela.
Link: https://gomockingbird.com/mockingbird/
O objetivo deles é continuar a melhorar a Mockingbird para torná-lo a ferramenta mais fácil e amigável wireframing lá fora.
Muito boa ferramenta galera. Apesar de ser paga, dá para usar ela como free sem ter que salvar o projeto. Acredito que se alguém queira usá-la em algo profissional faça a compra. Utilizei apenas para fazer um esboço rápido de uma tela.
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[RH] - Caçadores digitais de talentos
Márcia Vazquez, da CATHO Online, conta como as empresas e departamentos de Recursos Humanos podem tirar proveito dessas ferramentas.
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quarta-feira, 31 de agosto de 2011
Gerador CPF CNPJ
Sempre preciso de um CPF ou CNPJ para teste, coloquei essa função aqui porque é muito útil.
segunda-feira, 29 de agosto de 2011
[JQUERY] - Timepicker / jquery.timepickr.js
Esse é um projeto muito interessante que achei pela internet. Trata-se de um seletor de tempo em jQuery.
Veja o demo: http://haineault.com/media/examples/jquery-utils/demo/ui-timepickr.html
Objetivos:
Veja o demo: http://haineault.com/media/examples/jquery-utils/demo/ui-timepickr.html
Objetivos:
- Discreto
- Degradação graciosa
- Usando no máximo 2 cliques
- Navegação pelo teclado intuitivo
- Seja muito simpático (acho que iphone pc tablet, etc.
sexta-feira, 12 de agosto de 2011
[GP] - O que é CRM?
As letras CRM vêm ganhando espaço em matérias que abordam Tecnologia de Informação, Marketing e Programas de Fidelização de Clientes, mas o que quer dizer essa sigla ? CRM signifca Customer Relationship Management, ou seja, um gerenciador do relacionamento com o cliente e é mais do que um software no qual encontram-se os dados sobre o seu cliente, o que ele compra, com que freqüência, o porquê e qual é a forma de pagamento. CRM é uma metodologia de trabalho, uma política de Marketing.
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domingo, 19 de junho de 2011
[GP] - Software web gratuito para criação e edição de WBSs
WBS Tool é um software web gratuito para criação e edição de WBSs (em português: EAPs - Estruturas Analíticas de Projeto), Organogramas e outros tipos de hierarquias. A ferramenta funciona em qualquer navegador web com plugin flash instalado.
| Você pode usar os links abaixo para experimentar a ferramenta sem fazer login ou cadastrar-se para ter sua própria conta. Usuários já cadastrados podem fazer login no painel ao lado. | ||||||
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sábado, 18 de junho de 2011
[GP] - Bons negócios no YouTube
Apesar de o YouTube ser o maior canal de compartilhamento de vídeos em formato digital da internet, muitas empresas ainda não têm conhecimento de como tirar proveito dessa ferramenta de comunicação de massa, dentro do universo corporativo.
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sábado, 4 de junho de 2011
[GP] - Redes sociais e o ambiente de trabalho
A utilização dos benefícios trazidos pelas redes sociais pode provocar direta repercussão no ambiente de trabalho. Se positiva a repercussão, muito que bem. Se negativa, tanto o empregado que postou determinada informação como o empregador estão sujeitos à responsabilidade civil, penal e trabalhista.
Em nosso país não há legislação específica que exerça controle sobre o conteúdo publicado em redes sociais, aplicando-se a legislação comum.
Em nosso país não há legislação específica que exerça controle sobre o conteúdo publicado em redes sociais, aplicando-se a legislação comum.
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